Архикад 21 — что нового?

ArchiCAD 21 banner

Ежегодный обзор новых возможностей свежего Архикада. Его еще нельзя потрогать руками, но на ютюбе уже полно роликов от Graphisoft, и все про то, каким классным будет ArchiCAD 21.

Читать далее «Архикад 21 — что нового?»

Компьютер для рендеринга 2017

В первый раз с тех пор как веду этот блог рекомендую для дизайнеров процессоры AMD. Официальный релиз новых процессоров AMD Ryzen был совсем недавно — 2 марта, но уже сейчас можно нагуглить кучу тестов с впечатляющими результатами. Цены тоже в хорошем смысле впечатляют, поэтому напишу несколько свежих мыслей про выбор компьютера.

Читать далее «Компьютер для рендеринга 2017»

Новые процессоры Intel Kaby Lake

Как и обещали в Intel, новые процессоры представили сразу после нового года. Было много сказано и написано о том, какие они классные, как много там всего нового и полезного. Вопрос: есть компьютер, который был куплен для 3д визуализации год или два назад, а может и еще раньше, есть ли смысл снова идти в магазин и покупать новый процессор? Будет ли он быстрее рендерить всякую дизайнерскую красоту?

Читать далее «Новые процессоры Intel Kaby Lake»

Создание комнаты в 3ds Max — урок 2

Окно 3ds Max

В первом видеоуроке создавали стены комнаты, теперь настала очередь окон, дверй и плинтусов. Окна и двери будем использовать стандартные для 3ds Max, плинтус построим модификатором Sweep.

Читать далее «Создание комнаты в 3ds Max — урок 2»

Обучение в школе дизайна — оно вам надо?

заставка учитель у доски

Школ дизайна в Москве не то что бы на каждом углу, но много — это точно. Сразу скажу, что сам я ни в одной из них не учился и не читал курсы, но отзывов наслушался предостаточно. Опять же за все школы сказать не могу, поэтому выскажу какие-то общие мысли, которые желательно знать тем, кто еще только собирается учиться.

Читать далее «Обучение в школе дизайна — оно вам надо?»

Создание комнаты в 3ds Max — урок 1

урок моделирования заставка

Урок моделирования комнаты для начинающих. Из всевозможных хитрых способов создания комнаты выбрал два самых простых и быстрых — для прямоугольной и сложной формы. Показываю на примере 3ds Max 2017, но урок подходит для предыдущих версий тоже.

Читать далее «Создание комнаты в 3ds Max — урок 1»