Урок моделирования комнаты для начинающих. Из всевозможных хитрых способов создания комнаты выбрал два самых простых и быстрых — для прямоугольной и сложной формы. Показываю на примере 3ds Max 2017, но урок подходит для предыдущих версий тоже.
Что нам готовит V-Ray 3.5 for 3ds Max
Народ потихоньку привыкает к V-Ray 3.4, а тем временем в Chaos Group не спят и активно работают над следующей версией — V-Ray 3.5. Некоторые из планируемых новшеств уже можно оценить в демо-ролике на ютюбе.
Что подарить дизайнеру?
Да ничего ему дарить не надо. Нет, честно, даже если обсуждается какой-то абстрактный дизайнер в вакууме. Просто поздравьте человека с чем уж там надо поздравить, и дело с концом.
3ds max — как узнать количество полигонов в сцене
Обычно таким вопросом задаются, если надо уменьшить количество полигонов в 3ds Max или хотя бы не превысить их максимально возможное для этого проекта число. Да и вообще полезно знать, не эта ли маленькая табуреточка на миллион полигонов так тормозит сцену во вьюпортах.
Читать далее «3ds max — как узнать количество полигонов в сцене»
Компьютер для дизайнера 2016-2017
Очередные рекомендации по выбору компьютера для дизайнера и архитектора в 2016 — 2017 году. Как обычно рассуждаю со своей колокольни, отвечаю на вопросы в коментах.
Как построить оси в ArchiCAD
Как построить сетку строительных осей — еще один часто задаваемый вопрос. По незнанию люди чертят по старинке — линиями, потом кружочки и текстовые блоки в этих кружочках. А ведь есть в Архикаде полезный инструмент, который делает это легко и быстро.