Что нам готовит V-Ray 3.5 for 3ds Max

V-Ray 3.5 resume rendering sample

Народ потихоньку привыкает к V-Ray 3.4, а тем временем в Chaos Group не спят и активно работают над следующей версией — V-Ray 3.5. Некоторые из планируемых новшеств уже можно оценить в демо-ролике на ютюбе.

Читать далее «Что нам готовит V-Ray 3.5 for 3ds Max»

Что подарить дизайнеру?

Новогодний лось

Да ничего ему дарить не надо. Нет, честно, даже если обсуждается какой-то абстрактный дизайнер в вакууме. Просто поздравьте человека с чем уж там надо поздравить, и дело с концом.

Читать далее «Что подарить дизайнеру?»

3ds max — как узнать количество полигонов в сцене

Обычно таким вопросом задаются, если надо уменьшить количество полигонов в 3ds Max или хотя бы не превысить их максимально возможное для этого проекта число. Да и вообще полезно знать, не эта ли маленькая табуреточка на миллион полигонов так тормозит сцену во вьюпортах.

Читать далее «3ds max — как узнать количество полигонов в сцене»

Компьютер для дизайнера 2016-2017

Очередные рекомендации по выбору компьютера для дизайнера и архитектора в 2016 — 2017 году.  Как обычно рассуждаю со своей колокольни, отвечаю на вопросы в коментах.

Читать далее «Компьютер для дизайнера 2016-2017»

Как построить оси в ArchiCAD

Сетка осей

Как построить сетку строительных осей — еще один часто задаваемый вопрос. По незнанию люди чертят по старинке — линиями, потом кружочки и текстовые блоки в этих кружочках. А ведь есть в Архикаде полезный инструмент, который делает это легко и быстро.

Читать далее «Как построить оси в ArchiCAD»

Новые плюшки в 3ds Max 2017.1

3ds max 2017-1 update

В обновлении набор новых фич для 3ds Max 2017: полезная текстура BlendedBoxMap, хитрый модификатор Data Channel Modifier, плагин для Arnold рендера MaxtoA 0.80, браузер для просмотра файлов 3ds Max Asset Library 1.3, Level Sync для игрового движка Autodesk Stingray и плюс ко всему куча фиксов.

Читать далее «Новые плюшки в 3ds Max 2017.1»