Видеокарта Quadro или GeForce — что купить дизайнеру?

quadro-pascal-p6000

Видеокарта для профессионала должна быть тоже профессиональной! Все логично, только вот прайс на эти карточки выкатывается такой, что нормальный человек хватается за кошелек и держит его намертво. В чем же разница между видеокартами Quadro и GeForce от NVIDIA, и стоит ли эта разница тех денег, которые за нее просят?

Разница между Quadro и GeForce

Если верить выдаче гугла, то главное отличие профессиональных видеокарт от мейнстрима — отношение операций с двойной точностью на цикл — 1 для Quadro. То есть одна операция с двойной точностью на цикл на процессорное ядро. Еще у некоторых профи карточек есть функция ECC — код исправления ошибок памяти.

Что же по этому поводу говорят отцы-основатели? Пошел я на сайт NVIDIA и поискал информацию там. Интересно, что в разделе про видеокарты Quadro есть спецификации, но нет никакой информации, чем именно карты отличаются от игровой серии, какой прирост производительности они дают в разных приложениях. Зато на сайте есть база знаний, где можно найти подробности.

Самая свежая статья по теме (2009 год) перечисляет возможности видеокарт QuadroFX, которых нет в картах GeForce.

  1. Антиалиасинг в каркасном режиме (Wireframe).
  2. Логические операции OpenGL позволяют отображать поверх 3Д сцен без потери производительности.
  3. Аппаратное ускорение удаления невидимых областей (Clip Regions) под накладывающимися друг на друга окнами и панелями программ.
  4. Аппаратное ускорение отсекающих плоскостей (Clip Planes) для создания сечений геометрических тел.
  5. Оптимизированное использование памяти.
  6. Двустороннее освещение (Two sided Lighting).
  7. Четыре буфера для стерео: front-left, back-left, front-right, back-right.
  8. Стерео DIN порт.
  9. Оптимизация для конкретных приложений.
  10. Оптимизированные драйвера.

Есть еще подробное описание на тему NVIDIA Quadro vs. GeForce GPUs в формате PDF, но тоже написано в бородатые годы, и непонятно, актуально ли для сравнения современных видеокарт.

Ниже сводная таблица по топ-картам Quadro и GeForce поколений Pascal и Maxwell — краткие характеристики плюс средняя цена по больнице.

Quadro P6000 Quadro P5000 TITAN X GTX 1080 GTX 1070 Quadro M6000 Quadro M5000 GTX Titan X GTX 980 Ti GTX 980 GTX 970
Архитект. Pascal Maxwell 2
Техпроц., нм 16 28
Чип GP102GL GP104GL GP102-400 GP104-400 GP104-200 GM200GL GM204GL GM200 GM204
Транз-ов, млн ? ? 12 7.2 7.2 8 5.2 8 8 5.2 5.2
Ядра CUDA 3840 2560 3584 2560 1920 3072 2048 3072 2816 2048 1664
Баз. час. ядра, МГц ? ? 1417 1607 1506 988 ? 1000 1000 1126 1050
Буст час. ядра, МГц ? ? 1531 1733 1683 1140 ~1050 1089 1076 1216 1178
GPU память 24 GB GDDR5X 16 GB GDDR5X 12 GB GDDR5X 8 GB GDDR5X 8 GB GDDR5 24 GB GDDR5 8 GB GDDR5 12 GB GDDR5 6 GB GDDR5 4 GB GDDR5 3.5 GB GDDR5
Интерфейс памяти, bit ? ? 384 256 256 384 256 384 384 256 256
FP32, TFLOPs 12 8.9 10.2 8.2 5.7 До 7 ? 6.1 5.6 4.6 3.4
TDP, W 250 180 250 180 150 250 150 250 250 165 145
Цена, руб окт 2016 окт 2016 88 149 63 490 34 170 394 179 155 400 58110 48 790 35 408 21 983

Из этой таблицы можно сделать вывод, что нехилая доплата за слово QUADRO — это больше причуды маркетинга, чем реальные затраты на доработку продукта.

Сравнительные тесты Quadro и GeForce

К сожалению, у меня нет возможности протестировать видеокарты своими руками. Поэтому хорошо, что другие люди уже сделали это за меня: AutoDesk 3ds Max 2017 Quadro GPU Performance и AutoDesk 3ds Max 2017 GeForce GPU Performance.

Эти тесты не сравнивают «в лоб» игровые и профессиональные видеокарты, к тому же они из разных поколений. Но заглянув в результаты для Quadro, а потом в результаты для GeForce, я не заметил гигантской разницы. В некоторых тестах результат для GeForce даже выше! Например, в тесте P47 — 17 млн полигонов видеокарта Quadro M6000 24 выдает 92 fps в режиме wireframe, а видеокарта GTX 1080 в том же тесте — 97.

Quadro benchmark 3ds Max 2017

GeForce benchmark 3ds Max 2017

Примерно такая же история плюс-минус десяток fps наблюдается в остальных результатах. Причем нигде частота кадров не опускается ниже уровня, когда это станет заметно на глаз.

Для рендеринга на GPU пользы от Quadro еще меньше, если верить еще одной серии тестов NVIDIA Iray GPU Performance Comparison. Здесь видеокарты GeForce однозначно вырываются вперед.

titanx-front view

Все это заставляет сомневаться о пользе покупки Quadro для работы в 3ds Max 2017. Может эта польза проявится при работе с другими программами? Например, AutoCAD — AutoDesk AutoCAD 2014 Professional GPU Acceleration. Но и здесь титан оставляет позади все квадры.

Выводы

Думаю, что не имеет смысла тратить пухлый бюджет на профессиональную видеокарту, если вы точно не знаете, что она дает прирост производительности в тех программах, в которых работаете чаще всего. Для большинства пользователей гораздо полезней будет взять одну или несколько GTX видеокарт от NVIDIA за  меньшие деньги.

Читайте статьи и уроки на ту же тему:

Видеокарта Quadro или GeForce — что купить дизайнеру?: 6 комментариев

  1. Константин, зачем сравнивать ж#пу с пальцем?
    Давайте рассуждать дальше:
    Игровые видеокарты рассчитаны на недолговременное время работы;
    Профессиональные видеокарты рассчитаны на работу 24/7.
    Из этого следует качество видеокарт:
    Игровая видеокарта потребляет много энергии — небольшой КПД.
    Профессиональная карта потребляет гораздо меньше энергии — большой КПД.
    В профессиональных видеокартах используются более дорогие и качественные компоненты, — в игровых дешёвые.
    Игровые видеокарты рассчитаны на срок службы 1-2 (если повезёт и больше) года.
    Профессиональные видеокарты рассчитаны на срок от 3-4х лет и легко больше комфортной работы, если никаких «усложнений» не будет, то и на всю жизнь хватит.
    Игровые видеокарты — для игр. Драйверы пишутся для оптимизации и повышении производительности в играх.
    Профессиональные видеокарты для профессионального использования — драйверы пишутся для оптимизации и повышении производительности в профессиональных программах.

    У меня есть старая Quadro 4000, которая лучше и быстрее работает чем две GTX 980 Ti с SLI, в профессиональных программах.
    И SLI, к Вашему сведению, это и есть маркетинговый ход, и годится в основном только для игр.

    1. Евгений, спасибо за развернутый комментарий!
      Где взята информация о долгом времени работы? В спецификациях на карты ее нет. Гарантия на карты GeForce и Quadro одинаковая — 3 года. Правда, для игровых карт гарантия не покрывает датацентры («Enterprise Use»), для quadro не видел таких условий — NVIDIA Quadro Warranty. Продление гарантии до 5 лет стоит отдельную денежку.
      Про потребление энергии. Из таблицы в посте видно, что карты на одно чипе, например, Quadro P6000 и TITAN X на чипе GP102 имеют одинаковое TDP — 250 ватт. То же самое касается остальных карт одного уровня.
      Насчет дорогих и качественных компонентов нигде не нашел, откуда информация?
      Про драйверы согласен, но стоят ли они такой переплаты? В том же максе с драйвером Nitrous игровая карта выглядит очень неплохо. Есть ссылка на сравнительный тест современных видеокарт?
      В каком именно процессе Quadro 4000 с 256 ядрами CUDA и 2Гб памяти кладет GTX 980 Ti с 2816 ядрами и 6Гб памяти? Что-то не верится.

      1. Спасибо за ответ.
        По поводу Ваших вопросов могу только направить в интернет, к сожалению потому, что нет времени искать всё самому. Но там вся эта информация есть.

        Потребление энергии лучше сравнивать на картах ниже уровнем. Оно почти в два раза отличается.
        Куда нам мечтать о таких картах как P6000 и Titan X. Хотя на игровых видеокартах потребление бывает даже больше чем у них.

        Quadro абсолютно стоит своих денег. Качественнее и производительнее ничего не встречал.
        Стоит один раз попробовать, ничего другого не захочется.
        Ведь как оно есть, без игровых видеокарт, конечно же, не было бы и Quadro.
        Quadro в душе и есть игровая видеокарта, разработанная на деньги с игровых видеокарт, и информации которая отсылается в Nvidia, от обычных пользователей. Таким образом игровые видеокарты являются ничем более как «опытом над кроликами». А кроликом быть, наверное, никому не хочется. А Quadro в свою очередь совершенство инженерной мысли, с очень хорошей поддержкой и качественными драйверами. Даже только ради одних драйверов это полностью того стоит.

        Quadro 4000 кладёт ДВЕ видеокарты GTX 980 Ti.
        В сцене с 20 миллионами полигонов (что не сильно много, но пробелема в том что там тысячи объектов), что в 3ds Max, что в Maya, Quadro 4000 ведёт себя лучше и быстрее. Чуть-чуть проигрывает той же сцене только в Revit’е, но не сильно много.
        C GTX 980 Ti можно ждать полного зависация процесса, когда как даже со старенькой Quadro 4000 у вас полностью ничего не повиснет.
        Сцена из этих тысяч объектов загружается практичски моментально с Quadro 4000, а на GTX 980 Ti всё долго и нудно прорисовывается. Даже не могу сказать что скорость выпекания текстур так разнится, что я бы отдал предпочтение 980 Ti. Чувствуется только разница в объёме видеопамяти.
        Так вот чем больше работаю с этими картами, тем больше удивляюсь, какие же плохие эти игровые карты для профессиональных целей.
        Цена единственное что может привлечь в игровых видеокартах, они дешевле. Но они не стоят своих денег, а профессиональная стоит.

        1. Я лично хочу подождать P4000 или p2000 и тогда обновиться. P5000, P6000 просто не по карману и не под мои цели, задачи.
          Сейчас нет смысла брать M2000 или M4000.

          1. Увы, не смог пройти мимо, подгорело… Евгений, без обид, но по моему это как раз вы сравниваете жопу с пальцем. И не совсем понятно из чего собственно и высосаны все ваши утверждения. Я бы конечно мог назвать вас идиотом и задницей, надавать пруфов опровергающих ваши высказывания, и посмотреть как вы пытаетесь оправдаться еще большем количеством бессмысленного текста, но не стану: во первых я человек приличный, во вторых «могу только направить в интернет, к сожалению потому, что нет времени искать всё самому.» Просто хотелось бы наедятся, что вы хотя бы подучите мат часть и в следующий раз не станните оперировать бредом, ибо это клиника. Всех благ.
            Константин, спасибо за труд. Вполне приятное и взвешенное исследование, так сказать, приятно было полистать.

  2. Илья, увы, Вы прошли мимо с Вашим глупым и бесполезным комментарием. Для справочки даже скажу, что даже новые quadro порой неотличимо работают от старых quadro, из-за того что дрова не успевают писаться. А разница в железе большая. Люди жалуются что не видят особой разницы. А дрова то всего для профессионального ПО делаются под них, видимо не так быстро, как хотелось бы. А Вы ещё тут куда-то ширпотреб GTX приплетаете. Вот и пригарело, Илья.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *