Обзор учебников по работе в 3ds Max для начинающих


Изобилие учебников и справочников, посвященных работе на компьютере часто ставит в тупик начинающих пользователей. В своей преподавательской практике мне постоянно приходится отвечать на вопросы о том, что же купить для самостоятельного изучения. Поэтому, заходя в книжный магазин, я всегда заглядываю в отдел компьютерной литературы узнать, не появилось ли что-нибудь новенькое. Этот обзор — результат недавнего посещения магазина Библио-Глобус и продолжительного копания на его полках. Кстати, для меня до сих пор большая загадка, зачем книги про 3ds Max в этом магазине прячут в застекленной витрине, закрытой на замок. Далее я постарался вкратце выразить свое мнение по каждому учебнику. Надеюсь, что оно поможет сделать вам правильный выбор.

Читать далее «Обзор учебников по работе в 3ds Max для начинающих»

Объявлено о выходе Autodesk 3ds Max 2011

На Game Developers Conference 2010, проходящей в Сан-Франциско, компания Autodesk объявила о выходе Autodesk 3ds Max 2011 — новейшей версии программы для моделирования, анимации, визуализации и компоузинга. Новый, основанный на нодах редактор материалов, инновационный аппаратный рендеринг и полностью обновленный компоузер призваны максимально ускорить работу по созданию цифрового контента.

Читать далее «Объявлено о выходе Autodesk 3ds Max 2011»

Порядок проведения индивидуальных занятий 3ds Max, VRay, ArchiCAD

У меня накопился небольшой список вопросов, которые мне задают желающие обучаться. Вопрос о том, где учиться я уже разбирал в небольшой статье, посвященной стоимости уроков 3ds Max, VRay, ArchiCAD в Москве. Предположим, что статья склонила вас к индивидуальному обучению. Ну что ж, на мой взгляд вполне оправданное в большинстве случаев решение. Но здесь у вас возникает новый важный вопрос — а за какое время вы научитесь «делать красиво»? Обычно в пример приводится картинка с качественной визуализацией интерьера или коттеджа, достойная публикации в журнале недвижимости. Очень хочется ответить, что довольно скоро, но на самом деле все сложнее.

Читать далее «Порядок проведения индивидуальных занятий 3ds Max, VRay, ArchiCAD»

Стоимость уроков 3ds Max, VRay и ArchiCAD в Москве

Меня часто спрашивают ученики, знакомые, куда лучше пойти учиться работе в 3ds Max (почему-то часто пишут 3D MAX , а в Autodesk не знают!), VRay и ArchiCAD. Вопрос действительно непростой, учитывая стоимость обучения в образовательных центрах и у частных преподавателей. Вспоминаю, как в свое время пришел в малоизвестную школу на курсы 3ds Max, тогда это была еще 4-я версия. Преподаватель, во всех отношениях замечательный человек, начал первое занятие с сообщения о том, что вообще-то он всегда обучал людей Corel Draw и трехмерку не знает. Учителей по 3ds Max в школе не нашлось, но его попросили, так что чему-то он все равно нас научит по книжке. Надо отдать ему должное, чему-то он нас все-таки научил.

Читать далее «Стоимость уроков 3ds Max, VRay и ArchiCAD в Москве»

Где скачать последние обновления для 3ds Max и ArchiCAD

В каждой новой версии любой компьютерной программы обязательно содержатся различные ошибки и недочеты. Эти «дырки» производитель софта латает заплатками-обновлениями, устраняющими найденные ляпы программистов.  Поэтому довольно часто проблемы, с которыми мы сталкиваемся в работе с программой, можно излечить установкой очередного хотфикса. Навскидку могу припомнить, что 3ds Max Design 2009 произвольно менял регистр в названиях файлов на выводе с рендера, перескакивал из вьюпорта во вьюпорт, когда ему захочется… Эти и многие другие проблемы исчезают после установки обновления.

Читать далее «Где скачать последние обновления для 3ds Max и ArchiCAD»

Что делать, если 3ds Max вылетает из-за нехватки памяти?

Частой проблемой при создании и визуализации сложных сцен становится аварийное завершение программы 3ds Max, сопровождаемое прискорбным сообщением о нехватке памяти. Что можно сделать, если нет возможности срочно поменять компьютер на супер-пупер мощную станцию? Здесь нужно вспомнить об экономии полигонов, о которой так хорошо помнят low-poly трехмерщики, и вообще максимально облегчить сцену.

Читать далее «Что делать, если 3ds Max вылетает из-за нехватки памяти?»