Новый 3ds Max 2013 — описание, возможности, впечатления

Фото к обзору возможностей 3ds Max 2013

Компьютерный народ похож на толпу изголодавшихся модниц — вынь да положь новую программу, да чтобы свеженько, в полосочку и сбоку бантик. Вот ради таких капризных товарищей и прогресса всего человечества каждый год, по весне, не дожидаясь подмосковных подснежников, Autodesk объявляет о выпуске 3ds Max следующего порядкового номера. Правда, народ всегда настроен очень критично, вечно ему чего-то не хватает, но на всех ведь не угодишь! Посмотрим, что вкусненького нам приготовили в этом году.

Читать далее «Новый 3ds Max 2013 — описание, возможности, впечатления»

Самоучители 3ds Max и ArchiCAD — осенний обзор 2011

Обзор самоучителей 3ds Max и ArchiCADДавно взял за привычку в свободное время заглядывать в книжный магазин в надежде увидеть что-нибудь новое и толковое среди самоучителей по 3D дизайну. Понятно, что авторы учебников тоже люди и еле поспевают обновлять издания после выходом новых версий программ, но ведь всегда так хочется чуда! Как обычно, я сел за столик в книжном на Мясницкой и попробовал описать увиденное сухими словами строгого рецензента.

Читать далее «Самоучители 3ds Max и ArchiCAD — осенний обзор 2011»

Создание ландшафта в 3d max

Иллюстрация к статье о способабх построения ландшафта в 3ds Max

Недавно мне пришлось прочитать несколько уроков на тему построения ландшафта в 3ds Max. Помню, что тогда меня удивила неспособность встроенного инструментария 3ds Max быстро и внятно создать имитацию земной тверди, всегда встречались какие-нибудь неудобства. Поэтому я решил провести ревизию основных методов моделирования рельефа и вывести наиболее удобный с точки зрения создания и дальнейшего редактирования. И, понятное дело, если надо получить точную модель реальной земной поверхности, за основу в любом случае придется брать горизонтали высот как на географической карте.

Читать далее «Создание ландшафта в 3d max»

Настройка Batch Render в 3ds Max видеоурок

Иллюстрация к видеоуроку по настройке пакетного рендеринга 3ds Max

Сегодня речь пойдет о замечательном инструменте в 3ds Max, который реально бережет время и драгоценные нервные клетки дизайнера. С его помощью визуализатор дает компьютеру задание на рендер с нужного количества камер с возможностью индивидуальных настроек для каждой и последующим автоматическим сохранением результатов на жесткий диск. В этот момент дизайнер может спокойно есть обед, пить кофе, спать, заниматься другими полезными делами.

Читать далее «Настройка Batch Render в 3ds Max видеоурок»

Настройка NVIDIA Optimus для ArchiCAD и 3ds Max

Иллюстрация к статье о настройках ноутбука с NVIDIA Optimus

Эта небольшая статья предназначена для счастливых дизайнеров-владельцев современных ноутбуков с поддержкой технологии NVIDIA Optimus. К таким ноутбукам относятся следующие модели: Alienware M17x, LENOVO Y460, ASUS N61Jv, ASUS N71Jv, ASUS N82Jv, ASUS U30Jc, ASUS N43JF, ASUS N53JF, ASUS N73JF, MSI FX700, MSI GE603, MSI FX603, SAMSUNG QX410, MEDION P6627. Дело в том, что ко всем удовольствиям от владения хорошей техники иногда примешивается горчинка некорректной обработки изображения в окнах 3D проекций программ ArchiCAD и 3ds Max. Исправить такое недоразумение на самом деле очень просто.

Читать далее «Настройка NVIDIA Optimus для ArchiCAD и 3ds Max»

Горячие клавиши 3ds Max 2011

Скриншот флеш-карты клавиатурных команд 3ds Max 2011

В продолжение одной из предыдущих тем публикую лист горячих клавиш для 3ds Max 2011. К сожалению, на официальном сайте мне так и не удалось найти список для версии 2012. Возможно, этот документ появится позже. Пока что и здесь хватает пищи для размышлений. Мне кажется, что вряд ли найдется фанатик, способный запомнить все команды из этого листа, уж больно их много! Архикадчикам в этом плане легче, но у них своя специфика, а остальным рекомендую для начала запомнить кнопки для навигации в окнах проекций — здорово помогает в работе.

Читать далее «Горячие клавиши 3ds Max 2011»