Дизайн квартир в ArchiCAD и 3ds Max

Дизайн квартир в ArchiCAD и 3ds Max

Множество специалистов по всей стране занимаются благородным делом дизайна интерьера. Некторые делают это по старинке — карандашом по бумаге, но большинство (самые ленивые) работает на компьютере. Рискну дать несколько советов тем дизайнерам, кто собирается проектировать интерьер квартиры с помощью ArchiCAD и 3ds Max.

Читать далее «Дизайн квартир в ArchiCAD и 3ds Max»

Настройка 3ds Max — начало работы

Настройка 3ds Max - начало работы

Сегодня речь пойдет о тех мелочах, которые делают жизнь дизайнера еще приятней. Чайник и холодильник с продуктами за спиной не обсуждаются — это предметы первой необходимости, красивый вид из окна — само собой, а вот предварительная настройка программ не всегда очевидна, хотя не менее полезна. Особенно полезны предварительные настройки для родного нашего 3ds Max.

Читать далее «Настройка 3ds Max — начало работы»

Создание ландшафта в 3d max

Иллюстрация к статье о способабх построения ландшафта в 3ds Max

Недавно мне пришлось прочитать несколько уроков на тему построения ландшафта в 3ds Max. Помню, что тогда меня удивила неспособность встроенного инструментария 3ds Max быстро и внятно создать имитацию земной тверди, всегда встречались какие-нибудь неудобства. Поэтому я решил провести ревизию основных методов моделирования рельефа и вывести наиболее удобный с точки зрения создания и дальнейшего редактирования. И, понятное дело, если надо получить точную модель реальной земной поверхности, за основу в любом случае придется брать горизонтали высот как на географической карте.

Читать далее «Создание ландшафта в 3d max»

Настройка Batch Render в 3ds Max видеоурок

Иллюстрация к видеоуроку по настройке пакетного рендеринга 3ds Max

Сегодня речь пойдет о замечательном инструменте в 3ds Max, который реально бережет время и драгоценные нервные клетки дизайнера. С его помощью визуализатор дает компьютеру задание на рендер с нужного количества камер с возможностью индивидуальных настроек для каждой и последующим автоматическим сохранением результатов на жесткий диск. В этот момент дизайнер может спокойно есть обед, пить кофе, спать, заниматься другими полезными делами.

Читать далее «Настройка Batch Render в 3ds Max видеоурок»

Горячие клавиши 3ds Max 2011

Скриншот флеш-карты клавиатурных команд 3ds Max 2011

В продолжение одной из предыдущих тем публикую лист горячих клавиш для 3ds Max 2011. К сожалению, на официальном сайте мне так и не удалось найти список для версии 2012. Возможно, этот документ появится позже. Пока что и здесь хватает пищи для размышлений. Мне кажется, что вряд ли найдется фанатик, способный запомнить все команды из этого листа, уж больно их много! Архикадчикам в этом плане легче, но у них своя специфика, а остальным рекомендую для начала запомнить кнопки для навигации в окнах проекций — здорово помогает в работе.

Читать далее «Горячие клавиши 3ds Max 2011»

Где хранить файлы проекта

Где хранить файлы дизайн-проекта

У каждого человека, регулярно и плодотворно работающего на компьютере, особенно в 3ds Max или ArchiCAD, со временем ко всем прочим заботам добавляется еще одна — где же тот очень нужный файл, который я создал на прошлой неделе? Вопрос о месте хранения материалов проекта каждый решает в меру своей природной склонности к порядку, чаще всего в пользу свалки папок и файлов на рабочем столе. В результате после определенного времени работы дизайнер ощутимую часть рабочего времени тратит на поиск своих же ранее выполненных проектов. Кроме того, невнимательное отношение к файлам может привести к затруднению восстановления важной информации в случае ошибок программ или других аварийных ситуаций. Скажем «Ай-яй-яй!» таким безответственным товарищам и попробуем немного разобраться в сути вопроса.

Читать далее «Где хранить файлы проекта»